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User talk:Doudoulolita

From Ultimate Smash Friends

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English

For my web site Oursement Votre, I'm making specials characters and levels on the teddy-bear theme. You can find here (in french) the characters I want to use and the style of the levels I intend to use.

File:Miks_static1.png I want each character to have his own way to fight, but it would be better in a cute way, such as kisses for the teddy bear, carrots for a rabbit, etc...

Then I imagined each character has its own planet since some are alien soft toys.

I am also inspired for USF by the picture Sintel from the Durian project

I have used the source file of Xeon and Possum, both created by Redshrike, to draw new characters very quickly in the same style. I just changed their colors and their head and Rohon and Bearsum came to life !

See the pictures of what I have made in the french section below.

BiX, Blob and Firefox were not created by me but were already in the game when I joined it.

Take care:

- compressed folders near the pictures are sometimes for the ppa version of USF (in french: pour ppa)

- data-doudoulolita.tar.gz at the very bottom are a mix of my own files and USF files. They are intended for ultimate-smash-friends_0.1.3-1_all.deb. Alle the compressed files intended for this version are noted : pour version 0.1.3 (in french, pour = for)


Français

Pour mon site Oursement Votre, je souhaite créer des personnages et des décors spécifiques, destinés aux petits et sur le thème des doudous et des nounours.

Personnages pour USF-teddy

Pour l'instant, les persos d'USF que je souhaite utiliser sont: File:BiX_smashdown3.png BiX (par Necroluckyboy) File:Blob.png Blob (par Samoht) File:Firefox.png Firefox (par yeKcim et Xapantu)

Et mes propres persos: File:Miks_static1.png Miks (miks.zip - pour ppa) File:Sorlo_g_walk1.png Sorlo (sorlo.tar.gz - pour ppa)

File:Rizzie-Static1.png Rizzie (rizzie.zip - pour ppa)


L'idée serait que chaque personnage ait son mode d'attaque, plutôt mignon: bisous, fleurs, polochon ou oreiller, carottes pour un lapin, etc.

Le dernier en date est justement un lapin, Luxy. File:Luxy-static1.png C'est juste dommage qu'il soit de la même couleur que Sorlo !

Personnages féminins pour USF

J'ai imaginé un autre perso, basé sur Stick-red, mais féminin: File:Stick-sintel-static1.png‎ Stiktel (stiktel.tar.gz - non insérée). J'ai fait des vidéos de ma nièce en train de sauter, marcher, etc, pour me servir de guide.

Puis je me suis inspirée du Durian project pour créer des décors et une mini version de Sintel pour USF. File:Sintel_static1.png‎ - sintel.tar.gz (non insérée)


Je travaille aussi sur Pixie en pixel art (incluse dans la version 0.1.6): File:Pixie-static1.png‎. Elle est réalisée avec le logiciel Mtpaint et Gimp

File:Lila-static.png‎ Un nouveau personnage avec Inkscape: Lila (pour bzr), dont le mouvement sera basé sur une vidéo montrant une jeune fille marchant, tapant, etc.

Autres personnages pour USF

File:Rohon-Static1.png Rohon est entièrement basé sur Xeon, un personnage créé par Redshrike. Il en reprend les poses mais semble nouveau grâce à des couleurs différentes et un visage totalement changé. Sa collerette vient de la crinière de Possum, créé aussi par Redshrike. Rohon.zip (pour bzr).

C'est un moyen rapide de créer un nouveau perso avec plein de poses, en s'aidant du logiciel Gimp.

File:Bearsum-Static1.png Bearsum est basé sur Possum, dont j'ai également repris les poses en changeant les couleurs et la tête. D'où un style bien unifié avec les autres persos, bien baston, mais un petit manque d'originalité dans les mouvements... Pour améliorer ça, j'ai changé l'ordre des frames dans le xml. Bearsum.zip (pour bzr).

File:Redlong-walk1.png‎ File:Redlong-walk1-upgraded.png Je démarre aussi un dragon nommé Redlong, mais ça risque de prendre du temps pour l'animer. Peut-être le réaliserai-je avec Inkscape plutôt qu'avec du pixel art. La version upgraded est particulièrement complexe.


Décors en 3D

Pour les décors, mes premiers essais sont fait sous Blender avec un décor photo. Exemple:

File:P-maison-level.png maison-level.tar.gz - pour ppa

Un autre décor est en cours, représentant un arbre fait avec Blender. Mais tout ça est un peu long à réaliser!

File:Tree_p.png tree-level.tar.gz (fichier Blender + arbre en meilleure résolution)

Décors pour USF-teddy

L'idée me vient alors de réaliser une planète pour chaque personnage, car certains sont des doudous extra-terrestres:

File:Blobplanet-screenshot.png‎ blobplanet.zip - intégré dans la version 0.1.6

File:Bixplanet-screenshot.png‎ bixplanet.tar.gz - pour ppa

File:Rizland-screenshot.png rizland.zip - intégré dans la version 0.1.6

J'ai aussi modifié BiX_level en fonction de Level_tutorial#Colors. Voir BiX_level2.tar.gz (pour ppa)

Décors pour USF

File:Meteor-screenshot.png‎ meteor.zip (pour bzr)

Décor pour Sintel

Ce décor est directement basé sur le Durian project:

File:Durian-screenshot.png‎ durian-land.tar.gz - pour ppa

J'ai aussi repris biglevel, renommé en biglevel2, avec une image du Durian project pour le fond. Voir biglevel2.tar.gz (pour ppa)




Datas pour la version 3

J'ai fait un mix de mes datas personnelles et de celles d'USF que je préfère: data-doudoulolita.tar.gz. Elles sont utilisables avec la version ultimate-smash-friends_0.1.3-1_all.deb.

Sur Ubuntu on peut, si on désire avoir ces personnages et décors, intégrer le contenu de data-doudoulolita.tar.gz, une fois décompressé, dans /usr/share/ultimate-smash-friends/data - On doit être en root pour pouvoir le faire.

On peut aussi copier/coller un ou plusieurs dossiers de personnages ou de niveaux dans les datas de Dououlolita et supprimer ce qu'on veut enlever dans les datas originaux:

- les dossiers de personnages sont à placer dans /usr/share/ultimate-smash-friends/data/characters

- les dossiers de niveaux sont à placer dans /usr/share/ultimate-smash-friends/data/levels

Datas pour la version ppa

Les autres dossiers compressés proposés ci-dessus à côté des images ont des noms de fichier légèrement différents et donc des xml différents. Ils sont destinés à la version ppa (au 28/11/2010).

Les personnages sont bien classés par dossier, à mettre dans /usr/share/ultimate-smash-friends/data/characters

/usr/share/ultimate-smash-friends/data/levels contient toutes les images des niveaux, en vrac, sans les screenshots.

Les screenshots sont, dans cette version, les images ayant le nom du niveau suivi de .png - Ex: biglevel2.png, durian-land.png - Dans la version ppa d'USF, ces images doivent être placées dans /usr/share/ultimate-smash-friends/data/gui/image.

Il n'y pas besoin de faire ça dans la version ultimate-smash-friends_0.1.3-1_all.deb.