Mon RPG perso - Gestion du temps

Joueur 1
Votre navigateur ne supporte pas HTML5!

Explications du jeu

Affichage de la couleur verte et d'une carte dont les numéros sont placés dans un tableau, sur un canvas de 768 * 384 px.

Déplacement et animation d'un sprite de 32 * 32 px.

Gestion du clavier pour déplacer le perso.

Collision sur les bords de la carte.

Gestion de la collision du personnage avec des tuiles du tileset, qui le bloquent.

Quand le perso passe dessus, d'autres tuiles "objets" sont effacées du canvas et placées dans l'inventaire.

Le temps est décompté.


Les images du décor sont placées sur un canvas différent. Les 2 canvas sont récupérés grâce à leur id.


Fichiers javascript :