Guyana Dream - graphismes

Un projet de jeu écolo opensource sur la faune de la Guyane :
Comment apprendre la 2D et la 3D en créant un jeu vidéo.

Voici les graphismes réalisés ou en cours d'exécution pour le jeu.
Voir les Règles pour savoir ce qui est prévu pour le reste du jeu.

Personnages

Modélisation avec Blender, avec l'aide de Jocelyn Charles (alias Dam).
Texture réalisée durant le BUG (Blender user Group de Paris)

Décors

Cacaoyer-rivière

Cacaoyer-rivière dessiné d'après

Cacaoyer 3D

Cacaoyer réalisé avec Blender 2.71. Le feuillage est rendu normalement, le tronc avec Freestyle pour un effet cartoon. Les 2 images sont ensuite recomposées avec Gimp. Les fleurs ne sont pas encore modelisées.