Guyana Dream - Jeu en javascript

Un projet de jeu écolo opensource sur la faune de la Guyane :
Comment apprendre en créant un jeu vidéo.

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Explications du jeu

Tuiles de 32 * 32 px. Canvas superposés de 768 * 384 px (multiples de 16, de 24 et de 32).

Choisissez votre perso pour le faire apparaître. On peut changer de perso à tout moment, pas très logique, mais rigolo !
Utilisez les flèches du pavé directionnel pour le déplacer.
La souris doit rester dans le cadre du jeu, pour éviter le scrolling intempestif


En passant sur certains fruits ou baguettes de palmier jaunies, on les fait disparaitre et on fait apparaitre des images dans l'inventaire, et le score augmente !
En allant vers la droite, la carte change et vous découvrirez de nouvelles choses à attraper.


Les aras qui volent au-dessus du décor sont nos PNJ. L'idéal serait qu'ils aient un trajet et une vitesse différente, mais ce n'est pas si simple à programmer.

Testez! Réactualisez en cas de problèmes.
Il y a encore des soucis sous IE. On a ajouté excanvas.js mais ça ne suffit pas.

Il y a encore plein de choses à ajouter et la strcuture du code à améliorer. Aidez-nous sur github ou sur le forum Zeste de Savoir

Fichiers utilisés

Tileset

Scripts: fichiers js/jeu.js, js/images.js, js/carte.js, js/persos.js, js/animation.js, js/clavier.js, js/collision.js, js/changecarte.js, js/inventaire.js, js/pnj.js, js/texte.js, js/main.js, js/excanvas.js


Spritesheets des personnages : capucin, atèle, ara

Crédits

Graphismes réalisés avec Blender par Doudoulolita, en s'inpirant de Glitch et d'images libres de droit - Code inspiré du tuto Créer un mini-RPG en Javascript avec canvas de sebcap26 et d'un tuto non terminé de jam-jam68140.